Swordfish je X-Wing s tri linije umjesto dvije.
U tri retka jedna se znamenka pojavljuje samo u ista tri stupca (ili u tri stupca s ista tri retka). Znamenka je zaključana u taj riblji uzorak 3×3.
Prije ovoga: Najprije nauči X-Wing.
Zašto funkcionira
Dokaz brojanjem: svaki od tri retka treba znamenku. Moraju pokriti tri stupca bez dijeljenja stupca. Kad bi žrtva uništila jedan od tih stupaca, tri znamenke ne bi stale u preostala dva stupca.
Dokaz svođenjem: pretpostavi da je bilo koje riblje polje istinito → preostali uzorak svodi se na X-Wing kojem već vjeruješ — a taj X-Wing i dalje čisti iste žrtve.
Ista ideja vlasništva kao X-Wing — samo veća riba. Nepotpuni kutovi i dalje vrijede ako struktura drži.
Demonstracija
Odaberi znamenku. Potraži tri retka čiji kandidati za tu znamenku ostaju unutar ista tri stupca.
Zelena polja zaključavaju 3 u ovu ribu 3×3. Svaki od tri retka mora upisati znamenku u jedan od tri stupca.
Ne mogu se nagurati u manje od tri stupca. Brojanje (ili svođenje na X-Wing) pokazuje da sva tri stupca dobivaju 3. Taj uzorak je Swordfish.
Ukloni 3 iz ostatka tih stupaca (crveno). Tri riblja stupca već su zauzeta.
Primjer 1
Za jednu znamenku pronađi tri linije koje dijele iste tri linije koje ih križaju.
Ovo je Swordfish na 7.
Ukloni 7 iz ostatka tih linija (crveno). Tri retka trebaju tri stupca — žrtva bi ostavila premalo domova.
Primjer 2
Za jednu znamenku pronađi tri linije koje dijele iste tri linije koje ih križaju.
Ovo je Swordfish na 5.
Ukloni 5 iz ostatka tih linija (crveno). Tri retka trebaju tri stupca — žrtva bi ostavila premalo domova.