En Jellyfish er fisken med fire linjer — X-Wing (2), Swordfish (3), Jellyfish (4).
Samme eierskapsidé for ett siffer, bare et større nett.
Før denne: Lær X-Wing og Swordfish først.
Hvorfor det virker
Telling: fire rader må plassere sifferet i fire felles kolonner, én hver uten å dele en kolonne. Hvis et offer slo ut en fiskekolonne, ville ikke fire sifre fått plass i tre kolonner.
Reduksjon: anta at en fiskecelle er sann → det gjenværende mønsteret faller sammen mot en mindre fisk du allerede har bevist.
De fire kolonnene er opptatt — rydd sifferet andre steder i dem.
Demonstrasjon
Velg et siffer. Se etter fire rader som er begrenset til de samme fire kolonnene.
De grønne cellene låser 5 til denne 4×4-fisken. Fire rader trenger fire kolonner.
Telling (eller reduksjon til en mindre fisk) viser at alle fire kolonnene får 5. Det mønsteret er en Jellyfish.
Eliminer 5 fra resten av de kolonnene (rødt).
Eksempel 1
For ett siffer: finn fire linjer som deler de samme fire kryssende linjene.
Dette er en Jellyfish på 9.
Fjern 9 fra resten av de linjene (rødt). Fire rader trenger fire kolonner — et offer ville gitt for få hjem.
Eksempel 2
For ett siffer: finn fire linjer som deler de samme fire kryssende linjene.
Dette er en Jellyfish på 4.
Fjern 4 fra resten av de linjene (rødt). Fire rader trenger fire kolonner — et offer ville gitt for få hjem.