Swordfish je X-Wing s tromi líniami namiesto dvoch.
V troch riadkoch sa jedna číslica objavuje len v tých istých troch stĺpcoch (alebo v troch stĺpcoch s tými istými tromi riadkami). Číslica je uzamknutá v tomto vzore ryby 3×3.
Predtým: Najprv sa nauč X-Wing.
Prečo to funguje
Dôkaz počítaním: každý z troch riadkov potrebuje číslicu. Musia pokryť tri stĺpce bez toho, aby niektorý zdieľali. Ak by obeť jeden z týchto stĺpcov vyradila, tri číslice by sa do zvyšných dvoch stĺpcov nezmestili.
Dôkaz redukciou: predpokladaj, že niektoré políčko ryby platí → zvyšný vzor sa zrúti na X-Wing, ktorému už veríš — a tento X-Wing stále vyčistí tie isté obete.
Rovnaká myšlienka vlastníctva ako pri X-Wingu — len väčšia ryba. Neúplné rohy sa tiež počítajú, ak štruktúra drží.
Ukážka
Vyber si číslicu. Hľadaj tri riadky, ktorých kandidáti pre túto číslicu zostávajú v tých istých troch stĺpcoch.
Zelené políčka uzamykajú 3 do tejto ryby 3×3. Každý z troch riadkov musí číslicu umiestniť do jedného z troch stĺpcov.
Nemôžu sa natlačiť do menej ako troch stĺpcov. Počítanie (alebo redukcia na X-Wing) ukazuje, že všetky tri stĺpce dostanú 3. Tento vzor je Swordfish.
Vylúč 3 zo zvyšku týchto stĺpcov (červené). Tri stĺpce ryby sú už obsadené.
Príklad 1
Pre jednu číslicu nájdi tri línie, ktoré zdieľajú tie isté tri pretínajúce línie.
Toto je Swordfish na 7.
Odstráň 7 zo zvyšku týchto línií (červené). Tri riadky potrebujú tri stĺpce — obeť by nechala príliš málo domovov.
Príklad 2
Pre jednu číslicu nájdi tri línie, ktoré zdieľajú tie isté tri pretínajúce línie.
Toto je Swordfish na 5.
Odstráň 5 zo zvyšku týchto línií (červené). Tri riadky potrebujú tri stĺpce — obeť by nechala príliš málo domovov.