Sudoku.best
Панель
Грати
НещодавніІмпорт
ЩоденнаНавчанняБетаСтатистикаДля друкуЗастосунки
Налаштування
Правова інформація
0
Рів.1
Усі уроки

Jellyfish

МайстерВиключення

Jellyfish — риба з чотирьох ліній: X-Wing (2), Swordfish (3), Jellyfish (4).

Та сама одноцифрова ідея володіння, більша сітка.

Перед цим: Спершу вивчи X-Wing і Swordfish.

Чому це працює

Підрахунок: чотири рядки мусять розмістити цифру в чотирьох спільних стовпцях — по одній, не ділячи стовпців. Якби жертва вибила один стовпець риби, чотири цифри не вмістилися б у трьох стовпцях.

Зведення: припусти, що клітинка риби істинна → патерн, що лишився, згортається до меншої риби, яку ти вже довів.

Ці чотири стовпці зайняті — прибери цифру з решти їхніх клітинок.

Демонстрація

14376986771793834572578489617617289325879614

Вибери цифру. Шукай чотири рядки, обмежені тими самими чотирма стовпцями.

14376986771793834572578489617617289325879614

Зелені клітинки замикають 5 у цій рибі 4×4. Чотирьом рядкам потрібні чотири стовпці.

14376986771793834572578489617617289325879614

Підрахунок (або зведення до меншої риби) показує, що всі чотири стовпці отримують 5. Цей патерн — Jellyfish.

14376986771793834572578489617617289325879614

Виключи 5 з решти цих стовпців (червоним).

Приклад 1

687136841586278918352982786648932863415

Для однієї цифри знайди чотири лінії, що мають ті самі чотири перехресні лінії.

687136841586278918352982786648932863415

Це Jellyfish на 9.

687136841586278918352982786648932863415

Прибери 9 з решти цих ліній (червоним). Чотирьом рядкам потрібні чотири стовпці — жертва залишила б замало домівок.

Приклад 2

799761375196289251492156487392478277958

Для однієї цифри знайди чотири лінії, що мають ті самі чотири перехресні лінії.

799761375196289251492156487392478277958

Це Jellyfish на 4.

799761375196289251492156487392478277958

Прибери 4 з решти цих ліній (червоним). Чотирьом рядкам потрібні чотири стовпці — жертва залишила б замало домівок.

НазадSwordfish з плавникомДаліBUG+1