3D-Medusa-inkleuring versprei oor syfers, nie net een syfer nie. Sterk skakels kan gekoppelde pare *of* die twee kandidate binne ’n tweewaarde-sel wees.
Voor hierdie les: Leer eers eenvoudige inkleuring.
Waarom dit werk
Dieselfde kleurreëls as by eenvoudige inkleuring, maar in 3D: botsings van dieselfde kleur, teenoorgestelde kleure in een sel, of ’n sel wat albei kleure sien, beteken steeds eliminasies.
Jy verf ’n groter waar/vals-kaart totdat ’n teenspraak of strik verskyn.
Demonstrasie
Kleur kandidate oor syfers heen in met sterk skakels (gekoppelde pare en tweewaarde-selle).
Die groen selle wys ’n 3D-Medusa wat 7 betrek. Let op kleurbotsings in 3D.
’n Botsing van dieselfde kleur, albei kleure in een sel, of ’n sel wat albei kleure sien — daardie strikke gee eliminasies.
Pas die Medusa-eliminasies toe (rooi) (hier 7). Inkleuring het ’n botsing of strik gevind.
Voorbeeld 1
Bou ’n inkleurkaart oor verskeie syfers.
Medusa-inkleuring op 3 vind ’n nuttige botsing.
Elimineer die gemerkte kandidate (rooi) (hier 3). Kleurreëls het hulle verbied.
Voorbeeld 2
Bou ’n inkleurkaart oor verskeie syfers.
Medusa-inkleuring op 9 vind ’n nuttige botsing.
Elimineer die gemerkte kandidate (rooi) (hier 9). Kleurreëls het hulle verbied.