Tegnieke
Moeilikheid
Soort skuif
MaklikWaarde
Oop enkelinge
’n Huis met presies een leë sel. Plaas die enigste syfer wat nog in daardie huis ontbreek.
MediumWaarde
Naakte enkeling
’n Sel waarvan die potloodmerke tot ’n enkele syfer krimp. Plaas daardie syfer in die sel.
MediumWaarde
Verskuilde enkeling
’n Syfer wat as kandidaat in net een sel van ’n huis voorkom. Plaas daardie syfer in daardie sel.
MoeilikEliminasie
Naakte paar
Twee selle in een huis wat albei net dieselfde paar syfers bevat. Elimineer daardie twee syfers uit alle ander selle in die huis.
MoeilikEliminasie
Wysende eliminasie
’n Syfer in ’n blok wat tot een ry of een kolom beperk is. Verwyder daardie syfer uit die res van die lyn buite die blok.
MoeilikEliminasie
Verskuilde paar
Twee syfers wat albei net in dieselfde twee selle van ’n huis voorkom. Verwyder elke ander kandidaat uit daardie twee selle.
MoeilikEliminasie
Verskuilde drietal / viertal
N syfers wat net in dieselfde N selle van ’n huis voorkom. Verwyder elke ander kandidaat uit daardie N selle.
MoeilikEliminasie
X-Wing
Twee rye waar ’n syfer in dieselfde twee kolomme sit (of andersom). Elimineer daardie syfer uit daardie kolomme (of rye) buite die twee lyne.
MoeilikEliminasie
Wolkekrabber
Twee amper-belynde sterk skakels op een syfer wat ’n basislyn deel. Elimineer daardie syfer uit selle wat albei dakpunte sien.
MoeilikEliminasie
Two-String-Kite
’n Sterk skakel in ’n ry en ’n sterk skakel in ’n kolom op een syfer wat ’n blok deel. Elimineer daardie syfer uit selle wat albei verste punte sien.
MoeilikEliminasie
Crane
Twee sterk skakels op een syfer wat deur ’n swak skakel verbind word. Elimineer daardie syfer uit selle wat albei kettingpunte sien.
MoeilikEliminasie
Swordfish
Drie rye waar ’n syfer net in dieselfde drie kolomme sit (of andersom). Elimineer daardie syfer uit daardie kolomme (of rye) buite die drie lyne.
KennerEliminasie
Y-Wing
’n Tweewaarde-spil XY met twee tweewaarde-vlerke XZ en YZ. Elimineer Z uit selle wat albei vlerkselle sien.
KennerEliminasie
XYZ-Wing
’n Spil met drie kandidate XYZ en tweewaarde-vlerke XZ en YZ. Elimineer Z uit selle wat die spil en albei vlerke sien.
KennerEliminasie
W-Wing
Twee identiese tweewaarde-selle XY wat deur ’n sterk skakel op een syfer verbind word. Elimineer die ander syfer uit selle wat albei XY-selle sien.
KennerEliminasie
Leë reghoek
’n Blok waar ’n syfer se kandidate ’n leë reghoek laat, plus ’n sterk skakel buite die blok. Elimineer daardie syfer uit die sel wat sowel die skakel as die reghoek sien.
KennerEliminasie
Unieke reghoek
’n Moontlike dodelike reghoek op twee syfers met ekstra kandidate op die hoeke. Elimineer kandidate wat ’n nie-unieke oplossing sou afdwing.
KennerEliminasie
Eenvoudige inkleuring
’n Gekoppelde netwerk op een syfer wat ’n inkleur-teenspraak of -strik skep. Elimineer die syfer met die reëls vir dieselfde of teenoorgestelde kleur.
KennerEliminasie
X-Wing met vin
’n X-Wing-vorm met een ekstra vin-kandidaat in ’n blok. Elimineer daardie syfer uit selle wat deur die vin gedek word.
KennerEliminasie
WXYZ-Wing
’n Vlerkgroep van vier selle op vier syfers met ’n gemeenskaplike eliminasiesyfer. Elimineer daardie gemeenskaplike syfer uit selle wat al die Z-plekke sien.
MeesterEliminasie
Swordfish met vin
’n Amper-Swordfish op een syfer met vin-kandidate in ’n blok. Elimineer daardie syfer uit selle wat deur die vin gedek word.
MeesterEliminasie
Jellyfish
Vier rye waar ’n syfer net in dieselfde vier kolomme sit (of andersom). Elimineer daardie syfer uit daardie kolomme (of rye) buite die vier lyne.
MeesterWaarde
BUG+1
’n Rooster wat amper heeltemal tweewaardig is, met presies een sel met drie kandidate. Plaas die ekstra kandidaat in daardie sel met drie kandidate.
MeesterEliminasie
Jellyfish met vin
’n Amper-Jellyfish op een syfer met vin-kandidate in ’n blok. Elimineer daardie syfer uit selle wat deur die vin gedek word.
MeesterEliminasie
X-Chain
’n Mooi lus of oop ketting van gekoppelde skakels op een syfer. Elimineer daardie syfer uit selle wat albei kettingpunte sien.
MeesterEliminasie
XY-Chain
’n Pad van tweewaarde-selle wat dieselfde syfer aan albei punte verbind. Elimineer daardie syfer uit selle wat albei eindpunte sien.
UitersteEliminasie
3D-Medusa
’n Inkleur-netwerk oor verskeie syfers met ’n teenspraak of strik. Elimineer kandidate met 3D-inkleurreëls.
UitersteEliminasie
AIC
’n Afwisselende sterk–swak-ketting wat op ’n nuttige eliminasie uitloop. Elimineer kandidate wat albei sterk eindpunte sien.
UitersteEliminasie
Nishio
’n Kandidaat waarvan die proefneming ’n teenspraak afdwing. Elimineer die kandidaat wat tot ’n onmoontlikheid lei.