’n WXYZ-Wing is ’n groter vlerk: vier verwante selle waarvan die kandidate saam net vier syfers gebruik, met ’n gemeenskaplike syfer wat elke rangskikking afdwing.
Voor hierdie les: Leer eers Y-Wing / XYZ-Wing.
Waarom dit werk
Soos by Y-Wing en XYZ-Wing lys jy die moontlike maniere waarop die vlerk ingevul kan word. Elke geldige invulling plaas die gemeenskaplike syfer Z iewers in die patroon.
Selle wat elke moontlike Z-plek sien, word gesteek maak nie saak watter invulling waar is nie — dus kan hulle nie Z wees nie.
Demonstrasie
Vind vier verwante selle wat as ’n vlerkgroep aan vier syfers vasgesluit is.
Die groen selle vorm ’n WXYZ-Wing. Die gemeenskaplike syfer is 3.
Elke moontlike invulling van die vlerk plaas 3 iewers in die patroon — kontroleer elke wêreld.
Elimineer 3 uit selle wat elke Z-opsie sien (rooi).
Voorbeeld 1
Soek ’n vlerk van vier selle wat aan vier syfers vasgesluit is.
Hierdie WXYZ-Wing dwing 1 af.
Verwyder 1 uit die selle wat almal sien (rooi). Elke invulling plaas daardie syfer in die vlerk.
Voorbeeld 2
Soek ’n vlerk van vier selle wat aan vier syfers vasgesluit is.
Hierdie WXYZ-Wing dwing 4 af.
Verwyder 4 uit die selle wat almal sien (rooi). Elke invulling plaas daardie syfer in die vlerk.