Un WXYZ-Wing est une aile plus grande : quatre cases liées dont les candidats n’utilisent au total que quatre chiffres, avec un chiffre commun que chaque disposition impose.
Avant celle-ci : Apprends d’abord Y-Wing / XYZ-Wing.
Pourquoi ça marche
Comme pour le Y-Wing et le XYZ-Wing, tu listes les façons possibles de remplir l’aile. Chaque remplissage valide place le chiffre commun Z quelque part dans la figure.
Les cases qui voient toutes les positions possibles de Z sont piquées quel que soit le remplissage vrai — elles ne peuvent donc pas valoir Z.
Démonstration
Trouve quatre cases liées, verrouillées sur quatre chiffres, formant un groupe d’ailes.
Les cases vertes forment un WXYZ-Wing. Le chiffre commun est 3.
Chaque remplissage possible de l’aile place 3 quelque part dans la figure — vérifie chaque monde.
Élimine 3 des cases qui voient toutes les options de Z (en rouge).
Exemple 1
Cherche une aile de quatre cases verrouillée sur quatre chiffres.
Ce WXYZ-Wing impose 1.
Retire 1 des cases qui voient toutes les positions (en rouge). Chaque remplissage place ce chiffre dans l’aile.
Exemple 2
Cherche une aile de quatre cases verrouillée sur quatre chiffres.
Ce WXYZ-Wing impose 4.
Retire 4 des cases qui voient toutes les positions (en rouge). Chaque remplissage place ce chiffre dans l’aile.