Sudoku.best
Papan pemuka
Main
TerkiniImport
HarianBelajarBetaPrestasiBoleh cetakAplikasi
Tetapan
Perundangan
0
Thp1
Semua pelajaran

Jellyfish

MahirPenyingkiran

Jellyfish ialah ikan empat garisan — X-Wing (2), Swordfish (3), Jellyfish (4).

Idea pemilikan satu digit yang sama, jaring yang lebih besar.

Sebelum ini: Pelajari X-Wing dan Swordfish dahulu.

Mengapa ia berkesan

Mengira: empat baris mesti meletakkan digit itu ke dalam empat lajur yang dikongsi, satu setiap satu tanpa berkongsi lajur. Jika satu mangsa membunuh satu lajur ikan, empat digit tidak dapat dimuatkan dalam tiga lajur.

Pengurangan: anggap satu sel ikan benar → corak yang tinggal runtuh ke arah ikan lebih kecil yang sudah anda buktikan.

Empat lajur itu sudah diduduki — bersihkan digit itu di tempat lain pada lajur tersebut.

Demonstrasi

14376986771793834572578489617617289325879614

Pilih satu digit. Cari empat baris yang terhad kepada empat lajur yang sama.

14376986771793834572578489617617289325879614

Sel hijau mengunci 5 pada ikan 4×4 ini. Empat baris memerlukan empat lajur.

14376986771793834572578489617617289325879614

Mengira (atau mengurangkan kepada ikan yang lebih kecil) menunjukkan keempat-empat lajur mendapat 5. Corak itu ialah Jellyfish.

14376986771793834572578489617617289325879614

Singkirkan 5 daripada baki lajur tersebut (merah).

Contoh 1

687136841586278918352982786648932863415

Untuk satu digit, cari empat garisan yang berkongsi empat garisan bersilang yang sama.

687136841586278918352982786648932863415

Ini ialah Jellyfish pada 9.

687136841586278918352982786648932863415

Buang 9 daripada baki garisan tersebut (merah). Empat baris memerlukan empat lajur — satu mangsa akan meninggalkan terlalu sedikit tempat.

Contoh 2

799761375196289251492156487392478277958

Untuk satu digit, cari empat garisan yang berkongsi empat garisan bersilang yang sama.

799761375196289251492156487392478277958

Ini ialah Jellyfish pada 4.

799761375196289251492156487392478277958

Buang 4 daripada baki garisan tersebut (merah). Empat baris memerlukan empat lajur — satu mangsa akan meninggalkan terlalu sedikit tempat.

SebelumnyaSwordfish BersiripSeterusnyaBUG+1