Jellyfish ialah ikan empat garisan — X-Wing (2), Swordfish (3), Jellyfish (4).
Idea pemilikan satu digit yang sama, jaring yang lebih besar.
Sebelum ini: Pelajari X-Wing dan Swordfish dahulu.
Mengapa ia berkesan
Mengira: empat baris mesti meletakkan digit itu ke dalam empat lajur yang dikongsi, satu setiap satu tanpa berkongsi lajur. Jika satu mangsa membunuh satu lajur ikan, empat digit tidak dapat dimuatkan dalam tiga lajur.
Pengurangan: anggap satu sel ikan benar → corak yang tinggal runtuh ke arah ikan lebih kecil yang sudah anda buktikan.
Empat lajur itu sudah diduduki — bersihkan digit itu di tempat lain pada lajur tersebut.
Demonstrasi
Pilih satu digit. Cari empat baris yang terhad kepada empat lajur yang sama.
Sel hijau mengunci 5 pada ikan 4×4 ini. Empat baris memerlukan empat lajur.
Mengira (atau mengurangkan kepada ikan yang lebih kecil) menunjukkan keempat-empat lajur mendapat 5. Corak itu ialah Jellyfish.
Singkirkan 5 daripada baki lajur tersebut (merah).
Contoh 1
Untuk satu digit, cari empat garisan yang berkongsi empat garisan bersilang yang sama.
Ini ialah Jellyfish pada 9.
Buang 9 daripada baki garisan tersebut (merah). Empat baris memerlukan empat lajur — satu mangsa akan meninggalkan terlalu sedikit tempat.
Contoh 2
Untuk satu digit, cari empat garisan yang berkongsi empat garisan bersilang yang sama.
Ini ialah Jellyfish pada 4.
Buang 4 daripada baki garisan tersebut (merah). Empat baris memerlukan empat lajur — satu mangsa akan meninggalkan terlalu sedikit tempat.