Pewarnaan 3D Medusa merebak merentasi digit, bukan hanya satu digit. Pautan kuat boleh jadi pasangan konjugat *atau* dua calon dalam satu sel dwinilai.
Sebelum ini: Pelajari Pewarnaan Mudah dahulu.
Mengapa ia berkesan
Peraturan warna sama seperti Pewarnaan Mudah, tetapi dalam 3D: konflik warna sama, warna berlawanan dalam satu sel, atau melihat kedua-dua warna masih bermakna penyingkiran.
Anda sedang mewarnakan peta benar/palsu yang lebih besar sehingga percanggahan atau perangkap muncul.
Demonstrasi
Warnakan calon merentasi digit menggunakan pautan kuat (konjugat dan sel dwinilai).
Sel hijau menunjukkan 3D Medusa yang melibatkan 7. Perhatikan konflik warna dalam 3D.
Konflik warna sama, kedua-dua warna dalam satu sel, atau melihat kedua-dua warna — perangkap itu memberikan penyingkiran.
Gunakan penyingkiran medusa (merah) (di sini 7). Pewarnaan menemui konflik atau perangkap.
Contoh 1
Bina peta pewarnaan pelbagai digit.
Pewarnaan Medusa pada 3 menemui konflik yang berguna.
Singkirkan calon yang ditanda (merah) (di sini 3). Peraturan warna melarangnya.
Contoh 2
Bina peta pewarnaan pelbagai digit.
Pewarnaan Medusa pada 9 menemui konflik yang berguna.
Singkirkan calon yang ditanda (merah) (di sini 9). Peraturan warna melarangnya.