Sudoku.best
Papan pemuka
Main
TerkiniImport
HarianBelajarBetaPrestasiBoleh cetakAplikasi
Tetapan
Perundangan
0
Thp1
Semua pelajaran

3D Medusa

EkstremPenyingkiran

Pewarnaan 3D Medusa merebak merentasi digit, bukan hanya satu digit. Pautan kuat boleh jadi pasangan konjugat *atau* dua calon dalam satu sel dwinilai.

Sebelum ini: Pelajari Pewarnaan Mudah dahulu.

Mengapa ia berkesan

Peraturan warna sama seperti Pewarnaan Mudah, tetapi dalam 3D: konflik warna sama, warna berlawanan dalam satu sel, atau melihat kedua-dua warna masih bermakna penyingkiran.

Anda sedang mewarnakan peta benar/palsu yang lebih besar sehingga percanggahan atau perangkap muncul.

Demonstrasi

452153653471453538926359214557234582

Warnakan calon merentasi digit menggunakan pautan kuat (konjugat dan sel dwinilai).

452153653471453538926359214557234582

Sel hijau menunjukkan 3D Medusa yang melibatkan 7. Perhatikan konflik warna dalam 3D.

452153653471453538926359214557234582

Konflik warna sama, kedua-dua warna dalam satu sel, atau melihat kedua-dua warna — perangkap itu memberikan penyingkiran.

452153653471453538926359214557234582

Gunakan penyingkiran medusa (merah) (di sini 7). Pewarnaan menemui konflik atau perangkap.

Contoh 1

7212138749213852852379781892437954596

Bina peta pewarnaan pelbagai digit.

7212138749213852852379781892437954596

Pewarnaan Medusa pada 3 menemui konflik yang berguna.

7212138749213852852379781892437954596

Singkirkan calon yang ditanda (merah) (di sini 3). Peraturan warna melarangnya.

Contoh 2

36522153584721334549563728745358634357345

Bina peta pewarnaan pelbagai digit.

36522153584721334549563728745358634357345

Pewarnaan Medusa pada 9 menemui konflik yang berguna.

36522153584721334549563728745358634357345

Singkirkan calon yang ditanda (merah) (di sini 9). Peraturan warna melarangnya.

SebelumnyaXY-ChainSeterusnyaAIC