Sudoku.best
Paneelbord
Speel
OnlangsInvoer
DaagliksLeerBetaPrestasieDrukbaarToepassings
Instellings
Regsake
0
Vl1
Alle lesse

XYZ-Wing

KennerEliminasie

’n XYZ-Wing gradeer die Y-Wing op. Die spil het nou drie kandidate XYZ, en die vlerke is steeds XZ en YZ.

Omdat die spil self Z kan wees, het jy swakker inligting — dus elimineer jy Z net uit selle wat al drie patroonselle sien.

Voor hierdie les: Leer eers Y-Wing.

Waarom dit werk

Die spil moet X, Y of Z wees.

• As dit X is, word die XZ-vlerk Z. • As dit Y is, word die YZ-vlerk Z. • As dit reeds Z is, is Z waar op die spil.

In elke geval is Z iewers onder spil + vlerke waar. Selle wat al drie patroonselle sien, sien hoe ook al ’n Z — hulle kan nie Z wees nie.

Teenspraak: aanvaar ’n slagoffer is Z → vlerke en spil val in ’n onmoontlikheid. Anders as die Y-Wing strek hierdie patroon nie op dieselfde manier oor vier blokke nie.

Hoe om dit raak te sien

Meer gelokaliseer as die Y-Wing — gewoonlik net drie blokke in ’n lyn. Elimineer net selle wat die spil en albei vlerke sien.

Demonstrasie

72314894328651981472331459898613414839526781394229831531876

Vind ’n spil met kandidate XYZ en twee vlerke XZ en YZ wat die spil sien.

72314894328651981472331459898613414839526781394229831531876

Die groen selle is ’n XYZ-Wing. Die gemeenskaplike syfer is 6. Let op dat die spil ook 6 kan bevat.

72314894328651981472331459898613414839526781394229831531876

Elke moontlike waarde van die spil dwing 6 iewers in die patroon in — vlerk, vlerk of die spil self.

72314894328651981472331459898613414839526781394229831531876

Elimineer 6 net uit selle wat die spil en albei vlerke sien (rooi). Swakker inligting beteken ’n kleiner steeksone.

Voorbeeld 1

94268566731472648339167528458412977984178918364752

Vind ’n spil met drie kandidate en bypassende tweewaarde-vlerke.

94268566731472648339167528458412977984178918364752

Hierdie XYZ-Wing gaan oor 3.

94268566731472648339167528458412977984178918364752

Verwyder 3 uit selle wat al drie patroonselle sien (rooi). Elke spilgeval plaas daardie syfer in die vlerkgroep.

Voorbeeld 2

452153653471453538926359214557234582

Vind ’n spil met drie kandidate en bypassende tweewaarde-vlerke.

452153653471453538926359214557234582

Hierdie XYZ-Wing gaan oor 6.

452153653471453538926359214557234582

Verwyder 6 uit selle wat al drie patroonselle sien (rooi). Elke spilgeval plaas daardie syfer in die vlerkgroep.

VorigeY-WingVolgendeW-Wing