En Swordfish er en X-Wing med tre linjer i stedet for to.
I tre rækker optræder ét ciffer kun i de samme tre kolonner (eller tre kolonner med de samme tre rækker). Cifferet er låst til det 3×3-fiskemønster.
Før denne: Lær X-Wing først.
Hvorfor det virker
Tællebevis: tre rækker skal hver have cifferet. De skal dække tre kolonner uden at dele en kolonne. Hvis et offer slog en af kolonnerne ud, kunne tre cifre ikke passe ind i de to resterende kolonner.
Reduktionsbevis: antag, at en fiskecelle er sand → det resterende mønster falder sammen til en X-Wing, du allerede stoler på – og den X-Wing rydder stadig de samme ofre.
Samme ejerskabsidé som X-Wing – bare en større fisk. Ufuldstændige hjørner tæller stadig, hvis strukturen holder.
Demonstration
Vælg et ciffer. Find tre rækker, hvor kandidaterne for cifferet holder sig inden for de samme tre kolonner.
De grønne celler låser 3 til denne 3×3-fisk. Hver af de tre rækker skal placere cifferet i en af de tre kolonner.
De kan ikke klumpe sig sammen i færre end tre kolonner. Optælling (eller reduktion til en X-Wing) viser, at alle tre kolonner får 3. Det mønster er en Swordfish.
Eliminér 3 fra resten af de kolonner (rød). De tre fiskekolonner er allerede optaget.
Eksempel 1
Find for ét ciffer tre linjer, der deler de samme tre krydsende linjer.
Dette er en Swordfish på 7.
Fjern 7 fra resten af de linjer (rød). Tre rækker kræver tre kolonner – et offer ville efterlade for få pladser.
Eksempel 2
Find for ét ciffer tre linjer, der deler de samme tre krydsende linjer.
Dette er en Swordfish på 5.
Fjern 5 fra resten af de linjer (rød). Tre rækker kræver tre kolonner – et offer ville efterlade for få pladser.