フィン付きX-Wingは、ほぼ完全なX-Wingです。3つの角はきれいですが、一方のラインで角と同じブロックに余分な候補、つまりフィンがあります。
フィンがあると、完全なフィッシュに比べて除外できる範囲が狭くなります。
事前に学ぶもの:先にX-Wingを学びましょう。
なぜ成り立つのか
物語は2つです。
• フィンが誤りなら、完全なX-Wingになり、特定のマスから消せます。 • フィンが正しいなら、その数字はフィンのブロック/ラインに入り、それでも同じマスの一部を攻撃します。
両方の物語(完全なフィッシュまたはフィンが正解)で攻撃されるマスだけが、安全に除外できます。これがフィンのカバーマスです。完全なフィッシュでしか攻撃されないマスは、消すことができません。
デモ
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ほぼきれいなX-Wingで、ブロック内に余分なフィンの候補が1つあるものを見つけましょう。
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緑のマスは3のフィン付きX-Wingです。フィッシュが本物か、フィンが正解か、どちらかです。
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どちらの物語も、フィン付近の同じカバーマスを攻撃します。ただし、X-Wingの除外範囲全体ではありません。
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フィンがカバーするマス(赤)からだけ3を消しましょう。フィッシュまたはフィン。共通の対象だけです。
例1
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1つのブロックにフィンが1つあるX-Wingを探しましょう。
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このフィン付きX-Wingは1のものです。
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フィンのカバーマス(赤)から1を消しましょう。フィッシュとフィンの両方の物語で成り立つ除外だけが有効です。
例2
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1つのブロックにフィンが1つあるX-Wingを探しましょう。
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このフィン付きX-Wingは4のものです。
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フィンのカバーマス(赤)から4を消しましょう。フィッシュとフィンの両方の物語で成り立つ除外だけが有効です。