Një Swordfish është një X-Wing me tri vija në vend të dyve.
Në tre rreshta, një shifër shfaqet vetëm në të njëjtat tri kolona (ose tri kolona me të njëjtët tre rreshta). Shifra është e bllokuar në atë model peshku 3×3.
Para këtij: Mëso fillimisht X-Wing.
Pse funksionon
Prova me numërim: secili nga tre rreshtat ka nevojë për shifrën. Ata duhet të mbulojnë tri kolona pa ndarë asnjë kolonë. Nëse një viktimë do të vriste njërën nga ato kolona, tri shifra nuk do të futeshin dot në dy kolonat e mbetura.
Prova me reduktim: supozo që çdo qelizë e peshkut është e vërtetë → modeli i mbetur shembet në një X-Wing të cilit i beson tashmë — dhe ai X-Wing pastron ende të njëjtat viktima.
E njëjta ide pronësie si te X-Wing — thjesht një peshk më i madh. Qoshet e paplota vlejnë ende nëse struktura mbahet.
Demonstrim
Zgjidh një shifër. Kërko tre rreshta, kandidatët e të cilëve për atë shifër qëndrojnë brenda të njëjtave tri kolona.
Qelizat e gjelbra e bllokojnë 3 në këtë peshk 3×3. Secili nga tre rreshtat duhet ta vendosë shifrën në njërën nga tri kolonat.
Nuk mund të grumbullohen në më pak se tri kolona. Numërimi (ose reduktimi në një X-Wing) tregon që të tri kolonat marrin 3. Ky model është një Swordfish.
Elimino 3 nga pjesa tjetër e atyre kolonave (e kuqe). Tri kolonat e peshkut janë tashmë të zëna.
Shembulli 1
Për një shifër, gjej tri vija që ndajnë të njëjtat tri vija kryqëzuese.
Ky është një Swordfish me 7.
Hiq 7 nga pjesa tjetër e atyre vijave (e kuqe). Tre rreshta kanë nevojë për tri kolona — një viktimë do të linte shumë pak shtëpi.
Shembulli 2
Për një shifër, gjej tri vija që ndajnë të njëjtat tri vija kryqëzuese.
Ky është një Swordfish me 5.
Hiq 5 nga pjesa tjetër e atyre vijave (e kuqe). Tre rreshta kanë nevojë për tri kolona — një viktimë do të linte shumë pak shtëpi.