Sudoku.best
Paneli
Luaj
Të funditImporto
DitoreMësoBetaPerformancaPër printimAplikacionet
Cilësimet
Ligjore
0
Nv1

Teknikat

Vështirësia

Lloji i lëvizjes

E lehtëVlerë

Njëshe të hapura

Një njësi me saktësisht një qelizë bosh. Vendos të vetmen shifër që mungon ende në atë njësi.
MesatareVlerë

Njëshe e zhveshur

Një qelizë, shënimet me laps të së cilës ngushtohen në një shifër të vetme. Vendose atë shifër në qelizë.
MesatareVlerë

Njëshe e fshehur

Një shifër që shfaqet si kandidat vetëm në një qelizë të një njësie. Vendose atë shifër në atë qelizë.
E vështirëEliminim

Çift i zhveshur

Dy qeliza në një njësi që përmbajnë të dyja vetëm të njëjtin çift shifrash. Elimino ato dy shifra nga të gjitha qelizat e tjera të njësisë.
E vështirëEliminim

Eliminim tregues

Një shifër në një kuti, e kufizuar në një rresht ose një kolonë. Hiqe atë shifër nga pjesa tjetër e vijës jashtë kutisë.
E vështirëEliminim

Çift i fshehur

Dy shifra që shfaqen të dyja vetëm në të njëjtat dy qeliza të një njësie. Hiq çdo kandidat tjetër nga ato dy qeliza.
E vështirëEliminim

Treshe / Katërshe e fshehur

N shifra që shfaqen vetëm në të njëjtat N qeliza të një njësie. Hiq çdo kandidat tjetër nga ato N qeliza.
E vështirëEliminim

X-Wing

Dy rreshta ku një shifër ndodhet në të njëjtat dy kolona (ose anasjelltas). Elimino atë shifër nga ato kolona (ose rreshta) jashtë dy vijave.
E vështirëEliminim

Rrokaqiell

Dy lidhje të forta pothuajse të rreshtuara me një shifër që ndajnë një vijë bazë. Elimino atë shifër nga qelizat që shohin të dy skajet e çatisë.
E vështirëEliminim

Qift me dy fije

Një lidhje e fortë në rresht dhe një lidhje e fortë në kolonë me një shifër që ndajnë një kuti. Elimino atë shifër nga qelizat që shohin të dy skajet e largëta.
E vështirëEliminim

Vinç

Dy lidhje të forta me një shifër, të bashkuara nga një lidhje e dobët. Elimino atë shifër nga qelizat që shohin të dy skajet e zinxhirit.
E vështirëEliminim

Swordfish

Tre rreshta ku një shifër ndodhet vetëm në të njëjtat tri kolona (ose anasjelltas). Elimino atë shifër nga ato kolona (ose rreshta) jashtë tri vijave.
EkspertEliminim

Y-Wing

Një bosht me dy vlera XY me dy krahë me dy vlera XZ dhe YZ. Elimino Z nga qelizat që shohin të dyja qelizat-krahë.
EkspertEliminim

XYZ-Wing

Një bosht me tre kandidatë XYZ me krahë me dy vlera XZ dhe YZ. Elimino Z nga qelizat që shohin boshtin dhe të dy krahët.
EkspertEliminim

W-Wing

Dy qeliza identike me dy vlera XY të lidhura nga një lidhje e fortë me një shifër. Elimino shifrën tjetër nga qelizat që shohin të dyja qelizat XY.
EkspertEliminim

Drejtkëndësh bosh

Një kuti ku kandidatët e një shifre lënë një drejtkëndësh bosh, plus një lidhje e fortë jashtë. Elimino atë shifër nga qeliza që sheh edhe lidhjen edhe drejtkëndëshin.
EkspertEliminim

Drejtkëndësh unik

Një drejtkëndësh i mundshëm vdekjeprurës me dy shifra me kandidatë shtesë në qoshe. Elimino kandidatët që do të detyronin një zgjidhje jo të vetme.
EkspertEliminim

Ngjyrosje e thjeshtë

Një rrjet i konjuguar me një shifër që krijon një kundërshtim ose kurth ngjyrosjeje. Elimino shifrën duke përdorur rregullat e së njëjtës ngjyrë ose të ngjyrës së kundërt.
EkspertEliminim

X-Wing me pendë

Një formë X-Wing me një kandidat shtesë pendë në një kuti. Elimino atë shifër nga qelizat e mbuluara nga penda.
EkspertEliminim

WXYZ-Wing

Një grup krahësh me katër qeliza me katër shifra dhe një shifër të përbashkët eliminimi. Elimino atë shifër të përbashkët nga qelizat që shohin të gjitha vendet e Z.
MjeshtërEliminim

Swordfish me pendë

Një pothuajse-swordfish me një shifër me kandidatë pendë në një kuti. Elimino atë shifër nga qelizat e mbuluara nga penda.
MjeshtërEliminim

Jellyfish

Katër rreshta ku një shifër ndodhet vetëm në të njëjtat katër kolona (ose anasjelltas). Elimino atë shifër nga ato kolona (ose rreshta) jashtë katër vijave.
MjeshtërVlerë

BUG+1

Një rrjetë pothuajse tërësisht me dy vlera me saktësisht një qelizë me tre kandidatë. Vendos kandidatin shtesë në atë qelizë me tre kandidatë.
MjeshtërEliminim

Jellyfish me pendë

Një pothuajse-jellyfish me një shifër me kandidatë pendë në një kuti. Elimino atë shifër nga qelizat e mbuluara nga penda.
MjeshtërEliminim

X-Chain

Një lak i bukur ose zinxhir i hapur lidhjesh të konjuguara me një shifër. Elimino atë shifër nga qelizat që shohin të dy skajet e zinxhirit.
MjeshtërEliminim

XY-Chain

Një shteg qelizash me dy vlera që lidh të njëjtën shifër në të dy skajet. Elimino atë shifër nga qelizat që shohin të dyja pikat fundore.
EkstremeEliminim

3D Medusa

Një rrjet ngjyrosjeje me shumë shifra me një kundërshtim ose kurth. Elimino kandidatët duke përdorur rregullat e ngjyrosjes 3D.
EkstremeEliminim

AIC

Një zinxhir i alternuar i fortë–i dobët që mbyllet me një eliminim të dobishëm. Elimino kandidatët që shohin të dyja pikat fundore të forta.
EkstremeEliminim

Nishio

Një kandidat, provimi i të cilit detyron një kundërshtim. Elimino kandidatin që të çon në të pamundurën.