বক্স আর লাইনের কিছু ঘর অভিন্ন। এই মিলনস্থলটি একটি গোপন অস্ত্র।
পয়েন্টিং (এক ধরনের লকড ক্যান্ডিডেট) ঘটে যখন একটি বক্সের ভেতরে কোনো অঙ্কের বাকি সব সম্ভাব্য জায়গা একই সারিতে (বা একই কলামে) থাকে। অঙ্কটি ওই লাইন বরাবর “নির্দেশ” করছে।
কেন এটি কাজ করে
বক্সটির এখনো ওই অঙ্কটি দরকার। এর বাকি সব ক্যান্ডিডেট একটি অভিন্ন লাইনে। তাই বক্সে অঙ্কটি শেষ পর্যন্ত যেখানেই বসুক, সেটি ওই লাইনেই হবে।
অর্থাৎ অঙ্কটি বক্সের *ভেতরে* ওই লাইনের জন্য আগেই “বুক” হয়ে গেছে। বক্সের *বাইরে* একই লাইনে এটি আর থাকতে পারে না — তাহলে এক লাইনে অঙ্কটির দুটি কপি হবে।
আপনি এখনো অঙ্কটি বসাচ্ছেন না। আপনি লাইনটিকে দ্বিগুণ বুকিং থেকে রক্ষা করছেন।
প্রদর্শন
একটি বক্সে এখনো 1–9-এর প্রতিটি অঙ্ক থাকতে হবে। বক্সের ভেতরে একটি অঙ্ক বেছে নিন এবং যে খালি ঘরগুলোতে সেটি এখনো যেতে পারে সেগুলো চিহ্নিত করুন।
এখানে 2 বক্সের ভেতরে শুধু একটি লাইনে আছে। তাই বক্সের 2-কে ওই লাইনেই থাকতে হবে — সম্ভাবনাগুলো কমে ওই অভিন্ন লাইনে সীমিত হয়।
এর মানে, লাইনটিতে এই বক্স থেকে একটি 2 আসছেই — শুধু এখনো বসানো হয়নি।
তাই বক্সের বাইরে একই লাইন থেকে 2 মুছে দিন (লাল)। ওই ঘরগুলো লাইনে দ্বিতীয় একটি 2 তৈরি করত।
উদাহরণ 1
একটি বক্সে এমন একটি অঙ্ক খুঁজুন যার সব ক্যান্ডিডেট একটি সারি বা কলামে।
বক্সের ভেতরে 2 ওই লাইনে আটকে আছে।
বক্সের বাইরে ওই লাইন থেকে 2 বাদ দিন (লাল)। বক্সটি অঙ্কটিকে আগেই ওই লাইনের জন্য সংরক্ষণ করে রেখেছে।
উদাহরণ 2
একটি বক্সে এমন একটি অঙ্ক খুঁজুন যার সব ক্যান্ডিডেট একটি সারি বা কলামে।
বক্সের ভেতরে 5 ওই লাইনে আটকে আছে।
বক্সের বাইরে ওই লাইন থেকে 5 বাদ দিন (লাল)। বক্সটি অঙ্কটিকে আগেই ওই লাইনের জন্য সংরক্ষণ করে রেখেছে।