O Swordfish con aleta é un case-Swordfish con candidatos aleta. A mesma idea que o X-Wing con aleta, nun peixe de tres liñas: peixe OU aleta, só eliminacións nas celas cubertas.
Antes disto: Aprende primeiro o Swordfish e o X-Wing con aleta.
Por que funciona
Ou o Swordfish limpo é verdadeiro (e limpa un conxunto de celas), ou unha aleta é verdadeira (e limpa un conxunto máis pequeno que se superpón). Valen as eliminacións que sobreviven ás dúas historias. As aletas reducen o que podes borrar.
Demostración
Atopa un case-Swordfish con candidatos aleta nunha caixa.
As celas verdes son un Swordfish con aleta en 3. Ou o peixe se mantén, ou a aleta é verdadeira.
Só as celas atacadas nas dúas historias, as celas cubertas pola aleta, se poden limpar con seguridade.
Elimina 3 das celas cubertas pola aleta (vermello).
Exemplo 1
Busca unha forma de Swordfish cunha aleta.
Este Swordfish con aleta está en 2.
Quita 2 onde cobre a aleta (vermello). Peixe OU aleta: só contan as vítimas compartidas.
Exemplo 2
Busca unha forma de Swordfish cunha aleta.
Este Swordfish con aleta está en 4.
Quita 4 onde cobre a aleta (vermello). Peixe OU aleta: só contan as vítimas compartidas.