Técnicas
Dificultade
Tipo de movemento
FácilValor
Únicos abertos
Unha unidade cunha soa cela baleira. Coloca o único díxito que aínda falta nesa unidade.
MedioValor
Único espido
Unha cela cuxas anotacións se reducen a un só díxito. Coloca ese díxito na cela.
MedioValor
Único oculto
Un díxito que aparece como candidato nunha soa cela dunha unidade. Coloca ese díxito nesa cela.
DifícilEliminación
Par espido
Dúas celas dunha unidade que só conteñen o mesmo par de díxitos. Elimina eses dous díxitos de todas as outras celas da unidade.
DifícilEliminación
Eliminación apuntadora
Un díxito dunha caixa limitado a unha soa fila ou columna. Quita ese díxito do resto da liña fóra da caixa.
DifícilEliminación
Par oculto
Dous díxitos que só aparecen nas mesmas dúas celas dunha unidade. Quita todos os outros candidatos desas dúas celas.
DifícilEliminación
Trío / Cuarteto oculto
N díxitos que só aparecen nas mesmas N celas dunha unidade. Quita todos os outros candidatos desas N celas.
DifícilEliminación
X-Wing
Dúas filas onde un díxito está nas mesmas dúas columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das dúas liñas.
DifícilEliminación
Rañaceos
Dúas ligazóns fortes case aliñadas nun díxito que comparten unha liña base. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos do tellado.
DifícilEliminación
Papaventos de dúas cordas
Unha ligazón forte en fila e outra en columna nun díxito que comparten unha caixa. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos afastados.
DifícilEliminación
Guindastre
Dúas ligazóns fortes nun díxito unidas por unha ligazón débil. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos da cadea.
DifícilEliminación
Swordfish
Tres filas onde un díxito só está nas mesmas tres columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das tres liñas.
ExpertoEliminación
Y-Wing
Un pivote bivalor XY con dúas ás bivalor XZ e YZ. Elimina Z das celas que ven as dúas ás.
ExpertoEliminación
XYZ-Wing
Un pivote de tres candidatos XYZ con ás bivalor XZ e YZ. Elimina Z das celas que ven o pivote e as dúas ás.
ExpertoEliminación
W-Wing
Dúas celas bivalor XY idénticas conectadas por unha ligazón forte nun díxito. Elimina o outro díxito das celas que ven as dúas celas XY.
ExpertoEliminación
Rectángulo baleiro
Unha caixa onde os candidatos dun díxito deixan un rectángulo baleiro, máis unha ligazón forte fóra. Elimina ese díxito da cela que ve tanto a ligazón como o rectángulo.
ExpertoEliminación
Rectángulo único
Un posible rectángulo mortal en dous díxitos con candidatos extra nas esquinas. Elimina os candidatos que obrigarían a unha solución non única.
ExpertoEliminación
Coloración simple
Unha rede conxugada nun díxito que crea unha contradición ou trampa de cores. Elimina o díxito usando as regras de mesma cor ou cor oposta.
ExpertoEliminación
X-Wing con aleta
Unha forma de X-Wing cun candidato aleta extra nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
ExpertoEliminación
WXYZ-Wing
Un grupo de á de catro celas en catro díxitos cun díxito común para eliminar. Elimina ese díxito común das celas que ven todas as posicións de Z.
MestreEliminación
Swordfish con aleta
Un case-Swordfish nun díxito con candidatos aleta nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
MestreEliminación
Jellyfish
Catro filas onde un díxito só está nas mesmas catro columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das catro liñas.
MestreValor
BUG+1
Unha grella case toda bivalor cunha soa cela de tres candidatos. Coloca o candidato extra nesa cela de tres candidatos.
MestreEliminación
Jellyfish con aleta
Un case-Jellyfish nun díxito con candidatos aleta nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
MestreEliminación
Cadea X
Un bucle ou cadea aberta de conxugados nun díxito. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos da cadea.
MestreEliminación
Cadea XY
Un camiño de celas bivalor que une o mesmo díxito nos dous extremos. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos.
ExtremoEliminación
Medusa 3D
Unha rede de coloración de varios díxitos cunha contradición ou trampa. Elimina candidatos usando as regras de coloración 3D.
ExtremoEliminación
AIC
Unha cadea alterna forte–débil que remata nunha eliminación útil. Elimina os candidatos que ven os dous extremos fortes.
ExtremoEliminación
Nishio
Un candidato cuxa proba provoca unha contradición. Elimina o candidato que leva a unha imposibilidade.