Sudoku.best
Panel
Xogar
RecentesImportar
DiarioAprenderBetaRendementoPara imprimirAplicacións
Axustes
Legal
0
Nv1

Técnicas

Dificultade

Tipo de movemento

FácilValor

Únicos abertos

Unha unidade cunha soa cela baleira. Coloca o único díxito que aínda falta nesa unidade.
MedioValor

Único espido

Unha cela cuxas anotacións se reducen a un só díxito. Coloca ese díxito na cela.
MedioValor

Único oculto

Un díxito que aparece como candidato nunha soa cela dunha unidade. Coloca ese díxito nesa cela.
DifícilEliminación

Par espido

Dúas celas dunha unidade que só conteñen o mesmo par de díxitos. Elimina eses dous díxitos de todas as outras celas da unidade.
DifícilEliminación

Eliminación apuntadora

Un díxito dunha caixa limitado a unha soa fila ou columna. Quita ese díxito do resto da liña fóra da caixa.
DifícilEliminación

Par oculto

Dous díxitos que só aparecen nas mesmas dúas celas dunha unidade. Quita todos os outros candidatos desas dúas celas.
DifícilEliminación

Trío / Cuarteto oculto

N díxitos que só aparecen nas mesmas N celas dunha unidade. Quita todos os outros candidatos desas N celas.
DifícilEliminación

X-Wing

Dúas filas onde un díxito está nas mesmas dúas columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das dúas liñas.
DifícilEliminación

Rañaceos

Dúas ligazóns fortes case aliñadas nun díxito que comparten unha liña base. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos do tellado.
DifícilEliminación

Papaventos de dúas cordas

Unha ligazón forte en fila e outra en columna nun díxito que comparten unha caixa. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos afastados.
DifícilEliminación

Guindastre

Dúas ligazóns fortes nun díxito unidas por unha ligazón débil. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos da cadea.
DifícilEliminación

Swordfish

Tres filas onde un díxito só está nas mesmas tres columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das tres liñas.
ExpertoEliminación

Y-Wing

Un pivote bivalor XY con dúas ás bivalor XZ e YZ. Elimina Z das celas que ven as dúas ás.
ExpertoEliminación

XYZ-Wing

Un pivote de tres candidatos XYZ con ás bivalor XZ e YZ. Elimina Z das celas que ven o pivote e as dúas ás.
ExpertoEliminación

W-Wing

Dúas celas bivalor XY idénticas conectadas por unha ligazón forte nun díxito. Elimina o outro díxito das celas que ven as dúas celas XY.
ExpertoEliminación

Rectángulo baleiro

Unha caixa onde os candidatos dun díxito deixan un rectángulo baleiro, máis unha ligazón forte fóra. Elimina ese díxito da cela que ve tanto a ligazón como o rectángulo.
ExpertoEliminación

Rectángulo único

Un posible rectángulo mortal en dous díxitos con candidatos extra nas esquinas. Elimina os candidatos que obrigarían a unha solución non única.
ExpertoEliminación

Coloración simple

Unha rede conxugada nun díxito que crea unha contradición ou trampa de cores. Elimina o díxito usando as regras de mesma cor ou cor oposta.
ExpertoEliminación

X-Wing con aleta

Unha forma de X-Wing cun candidato aleta extra nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
ExpertoEliminación

WXYZ-Wing

Un grupo de á de catro celas en catro díxitos cun díxito común para eliminar. Elimina ese díxito común das celas que ven todas as posicións de Z.
MestreEliminación

Swordfish con aleta

Un case-Swordfish nun díxito con candidatos aleta nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
MestreEliminación

Jellyfish

Catro filas onde un díxito só está nas mesmas catro columnas (ou viceversa). Elimina ese díxito desas columnas (ou filas) fóra das catro liñas.
MestreValor

BUG+1

Unha grella case toda bivalor cunha soa cela de tres candidatos. Coloca o candidato extra nesa cela de tres candidatos.
MestreEliminación

Jellyfish con aleta

Un case-Jellyfish nun díxito con candidatos aleta nunha caixa. Elimina ese díxito das celas cubertas pola aleta.
MestreEliminación

Cadea X

Un bucle ou cadea aberta de conxugados nun díxito. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos da cadea.
MestreEliminación

Cadea XY

Un camiño de celas bivalor que une o mesmo díxito nos dous extremos. Elimina ese díxito das celas que ven os dous extremos.
ExtremoEliminación

Medusa 3D

Unha rede de coloración de varios díxitos cunha contradición ou trampa. Elimina candidatos usando as regras de coloración 3D.
ExtremoEliminación

AIC

Unha cadea alterna forte–débil que remata nunha eliminación útil. Elimina os candidatos que ven os dous extremos fortes.
ExtremoEliminación

Nishio

Un candidato cuxa proba provoca unha contradición. Elimina o candidato que leva a unha imposibilidade.