Sudoku.best
Panel
Xogar
RecentesImportar
DiarioAprenderBetaRendementoPara imprimirAplicacións
Axustes
Legal
0
Nv1
Todas as leccións

Y-Wing

ExpertoEliminación

Tamén coñecido como XY-Wing / trío torto.

O Y-Wing é unha pequena historia con tres celas, tamén chamado XY-Wing e ás veces trío torto (tres números en tres celas que non están en liña recta).

Unha cela pivote ten os candidatos XY. Ve dúas ás: unha é XZ e a outra YZ. A letra Z é o aguillón compartido que o pivote *non* ten.

Por que funciona

O pivote é X ou Y.

• Se o pivote é X, a á XZ non pode ser X, así que esa á ten que ser Z. • Se o pivote é Y, a á YZ ten que ser Z.

Así que, pase o que pase, unha das ás convértese en Z. Calquera cela que poida ver as dúas ás vería un Z en calquera caso: non pode ser Z ela mesma.

Visión por contradición: supón que unha vítima é Z → as dúas ás perden o Z → o pivote queda nunha situación imposible. A mesma idea que unha AIC curta que comeza e remata en Z.

Como detectalo

Revisa só as celas bivalor. Busca un trío torto de candidatos; atopa primeiro as letras compartidas e despois busca a terceira cela nas interseccións. Pode abarcar catro caixas cando o pivote non comparte caixa cunha á.

Demostración

25463798168124937537951846249587312612748938192547923478789264547829

Parte das regras: cada unha destas celas bivalor ten que ser un dos seus dous díxitos. Atopa un pivote XY que vexa dúas ás.

25463798168124937537951846249587312612748938192547923478789264547829

Unha á é XZ e a outra YZ: un trío torto. O díxito aguillón Z é 1.

25463798168124937537951846249587312612748938192547923478789264547829

Mundo A: o pivote é X → a á XZ ten que ser 1. Mundo B: o pivote é Y → a á YZ ten que ser 1.

25463798168124937537951846249587312612748938192547923478789264547829

As dúas historias obrigan a que unha á sexa 1. Ese patrón é un Y-Wing (XY-Wing).

25463798168124937537951846249587312612748938192547923478789264547829

Elimina 1 das celas que ven as dúas ás (vermello). Quedan afectadas en todas as historias posibles. (Se unha vítima fose 1, as dúas ás romperían e o pivote non tería onde ir.)

Exemplo 1

861742593495361728723564164154151592647648927315538149916534

Atopa un pivote bivalor con dúas ás bivalor (trío torto).

861742593495361728723564164154151592647648927315538149916534

Este Y-Wing pica con 8.

861742593495361728723564164154151592647648927315538149916534

Quita 8 das celas que ven as dúas ás (vermello). Os dous casos do pivote obrigan a que unha á sexa ese díxito.

Exemplo 2

2683475549672337152649527265395928764658548231356497

Atopa un pivote bivalor con dúas ás bivalor (trío torto).

2683475549672337152649527265395928764658548231356497

Este Y-Wing pica con 1.

2683475549672337152649527265395928764658548231356497

Quita 1 das celas que ven as dúas ás (vermello). Os dous casos do pivote obrigan a que unha á sexa ese díxito.

AnteriorSwordfishSeguinteXYZ-Wing