XYZ-Wing to ulepszony Y-Wing. Oś ma teraz trzech kandydatów XYZ, a skrzydła to nadal XZ i YZ.
Ponieważ oś może już zawierać Z, masz słabszą informację — więc eliminujesz Z tylko z pól, które widzą wszystkie trzy pola wzoru.
Najpierw: Najpierw poznaj Y-Wing.
Dlaczego to działa
Oś musi być X, Y albo Z.
• Jeśli to X, skrzydło XZ staje się Z. • Jeśli to Y, skrzydło YZ staje się Z. • Jeśli to już Z, to Z jest prawdziwe w osi.
W każdym przypadku Z jest prawdziwe gdzieś wśród osi i skrzydeł. Pola, które widzą wszystkie trzy pola wzoru, w każdym przypadku widzą Z — nie mogą być Z.
Sprzeczność: załóż, że ofiara to Z → skrzydła i oś zapadają się w niemożliwość. W przeciwieństwie do Y-Winga ten wzór nie obejmuje w ten sam sposób czterech kwadratów.
Jak to wypatrzyć
Bardziej lokalny niż Y-Wing — zwykle tylko trzy kwadraty w jednej linii. Eliminuj tylko z pól, które widzą oś i oba skrzydła.
Pokaz
Znajdź oś z kandydatami XYZ i dwa skrzydła XZ i YZ, które widzą oś.
Zielone pola to XYZ-Wing. Wspólna cyfra to 6. Zauważ, że oś też może zawierać 6.
Każda możliwa wartość osi wymusza 6 gdzieś we wzorze — w skrzydle, w drugim skrzydle albo w samej osi.
Wyeliminuj 6 tylko z pól, które widzą oś i oba skrzydła (na czerwono). Słabsza informacja oznacza mniejszą strefę rażenia.
Przykład 1
Znajdź trzykandydatową oś z pasującymi dwuwartościowymi skrzydłami.
Ten XYZ-Wing dotyczy 3.
Usuń 3 z pól, które widzą wszystkie trzy pola wzoru (na czerwono). Każdy przypadek osi umieszcza tę cyfrę w grupie skrzydeł.
Przykład 2
Znajdź trzykandydatową oś z pasującymi dwuwartościowymi skrzydłami.
Ten XYZ-Wing dotyczy 6.
Usuń 6 z pól, które widzą wszystkie trzy pola wzoru (na czerwono). Każdy przypadek osi umieszcza tę cyfrę w grupie skrzydeł.