Sudoku.best
Pulpit
Graj
OstatnieImport
Łamigłówka dniaNaukaBetaWynikiDo drukuAplikacje
Ustawienia
Informacje prawne
0
Poz.1

Techniki

Poziom trudności

Rodzaj ruchu

ŁatwyWartość

Ostatnie wolne pole

Obszar z dokładnie jednym pustym polem. Wpisz jedyną cyfrę, której w tym obszarze jeszcze brakuje.
ŚredniWartość

Nagi singiel

Pole, w którym notatki kurczą się do jednej cyfry. Wpisz tę cyfrę w pole.
ŚredniWartość

Ukryty singiel

Cyfra, która jest kandydatem tylko w jednym polu obszaru. Wpisz tę cyfrę w to pole.
TrudnyEliminacja

Naga para

Dwa pola w jednym obszarze, które zawierają tylko tę samą parę cyfr. Wyeliminuj te dwie cyfry ze wszystkich pozostałych pól obszaru.
TrudnyEliminacja

Eliminacja wskazująca

Cyfra w kwadracie ograniczona do jednego wiersza lub jednej kolumny. Usuń tę cyfrę z reszty linii poza kwadratem.
TrudnyEliminacja

Ukryta para

Dwie cyfry, które w obszarze występują tylko w tych samych dwóch polach. Usuń z tych dwóch pól wszystkich pozostałych kandydatów.
TrudnyEliminacja

Ukryta trójka / czwórka

N cyfr, które w obszarze występują tylko w tych samych N polach. Usuń z tych N pól wszystkich pozostałych kandydatów.
TrudnyEliminacja

X-Wing

Dwa wiersze, w których cyfra występuje w tych samych dwóch kolumnach (lub odwrotnie). Wyeliminuj tę cyfrę z tych kolumn (lub wierszy) poza dwiema liniami.
TrudnyEliminacja

Wieżowiec

Dwa prawie wyrównane silne połączenia jednej cyfry, które mają wspólną linię podstawy. Wyeliminuj tę cyfrę z pól, które widzą oba końce dachu.
TrudnyEliminacja

Latawiec

Silne połączenie w wierszu i silne połączenie w kolumnie dla jednej cyfry, które mają wspólny kwadrat. Wyeliminuj tę cyfrę z pól, które widzą oba dalekie końce.
TrudnyEliminacja

Żuraw

Dwa silne połączenia jednej cyfry połączone słabym połączeniem. Wyeliminuj tę cyfrę z pól, które widzą oba końce łańcucha.
TrudnyEliminacja

Swordfish

Trzy wiersze, w których cyfra występuje tylko w tych samych trzech kolumnach (lub odwrotnie). Wyeliminuj tę cyfrę z tych kolumn (lub wierszy) poza trzema liniami.
EksperckiEliminacja

Y-Wing

Dwuwartościowa oś XY z dwoma dwuwartościowymi skrzydłami XZ i YZ. Wyeliminuj Z z pól, które widzą oba skrzydła.
EksperckiEliminacja

XYZ-Wing

Trzykandydatowa oś XYZ z dwuwartościowymi skrzydłami XZ i YZ. Wyeliminuj Z z pól, które widzą oś i oba skrzydła.
EksperckiEliminacja

W-Wing

Dwa identyczne dwuwartościowe pola XY połączone silnym połączeniem jednej cyfry. Wyeliminuj drugą cyfrę z pól, które widzą oba pola XY.
EksperckiEliminacja

Pusty prostokąt

Kwadrat, w którym kandydaci cyfry zostawiają pusty prostokąt, plus silne połączenie na zewnątrz. Wyeliminuj tę cyfrę z pola, które widzi zarówno połączenie, jak i prostokąt.
EksperckiEliminacja

Unikalny prostokąt

Potencjalny śmiertelny prostokąt na dwóch cyfrach z dodatkowymi kandydatami w rogach. Wyeliminuj kandydatów, którzy wymusiłyby niejednoznaczne rozwiązanie.
EksperckiEliminacja

Proste kolorowanie

Sieć połączeń sprzężonych jednej cyfry, która tworzy sprzeczność lub pułapkę kolorowania. Wyeliminuj cyfrę według zasad tego samego lub przeciwnego koloru.
EksperckiEliminacja

X-Wing z płetwą

Kształt X-Winga z jednym dodatkowym kandydatem-płetwą w kwadracie. Wyeliminuj tę cyfrę z pól pokrytych przez płetwę.
EksperckiEliminacja

WXYZ-Wing

Czteropolowa grupa skrzydeł na czterech cyfrach ze wspólną cyfrą do eliminacji. Wyeliminuj tę wspólną cyfrę z pól, które widzą wszystkie położenia Z.
MistrzowskiEliminacja

Swordfish z płetwą

Prawie-Swordfish na jednej cyfrze z kandydatami-płetwami w kwadracie. Wyeliminuj tę cyfrę z pól pokrytych przez płetwę.
MistrzowskiEliminacja

Jellyfish

Cztery wiersze, w których cyfra występuje tylko w tych samych czterech kolumnach (lub odwrotnie). Wyeliminuj tę cyfrę z tych kolumn (lub wierszy) poza czterema liniami.
MistrzowskiWartość

BUG+1

Plansza prawie w całości dwuwartościowa z dokładnie jednym polem z trzema kandydatami. Wpisz dodatkowego kandydata w tym polu z trzema kandydatami.
MistrzowskiEliminacja

Jellyfish z płetwą

Prawie-Jellyfish na jednej cyfrze z kandydatami-płetwami w kwadracie. Wyeliminuj tę cyfrę z pól pokrytych przez płetwę.
MistrzowskiEliminacja

X-Chain

Pętla lub otwarty łańcuch połączeń sprzężonych jednej cyfry. Wyeliminuj tę cyfrę z pól, które widzą oba końce łańcucha.
MistrzowskiEliminacja

XY-Chain

Ścieżka pól dwuwartościowych, która łączy tę samą cyfrę na obu końcach. Wyeliminuj tę cyfrę z pól, które widzą oba końce.
EkstremalnyEliminacja

Meduza 3D

Wielocyfrowa sieć kolorowania ze sprzecznością lub pułapką. Wyeliminuj kandydatów według zasad kolorowania 3D.
EkstremalnyEliminacja

AIC

Łańcuch przeplatający silne i słabe połączenia, który kończy się użyteczną eliminacją. Wyeliminuj kandydatów, którzy widzą oba silne końce.
EkstremalnyEliminacja

Nishio

Kandydat, którego sprawdzenie prowadzi do sprzeczności. Wyeliminuj kandydata, który prowadzi do niemożliwości.