Tehnici
Dificultate
Tipul mutării
UșorValoare
Ultima celulă liberă
O unitate cu exact o celulă goală. Plasează singura cifră care încă lipsește din acea unitate.
MediuValoare
Single evident
O celulă ale cărei notițe se reduc la o singură cifră. Plasează acea cifră în celulă.
MediuValoare
Single ascuns
O cifră care apare drept candidat într-o singură celulă a unei unități. Plasează acea cifră în acea celulă.
GreuEliminare
Pereche evidentă
Două celule dintr-o unitate care conțin amândouă doar aceeași pereche de cifre. Elimină acele două cifre din toate celelalte celule ale unității.
GreuEliminare
Eliminare prin indicare
O cifră dintr-un careu limitată la un singur rând sau o singură coloană. Elimină acea cifră din restul liniei, în afara careului.
GreuEliminare
Pereche ascunsă
Două cifre care apar amândouă doar în aceleași două celule ale unei unități. Elimină toți ceilalți candidați din acele două celule.
GreuEliminare
Triplet / Cvartet ascuns
N cifre care apar doar în aceleași N celule ale unei unități. Elimină toți ceilalți candidați din acele N celule.
GreuEliminare
X-Wing
Două rânduri în care o cifră stă în aceleași două coloane (sau invers). Elimină acea cifră din acele coloane (sau rânduri), în afara celor două linii.
GreuEliminare
Zgârie-nori
Două legături puternice aproape aliniate pe o cifră, cu o linie de bază comună. Elimină acea cifră din celulele care văd ambele capete de acoperiș.
GreuEliminare
Zmeu cu două sfori
O legătură puternică pe rând și una pe coloană, pe aceeași cifră, care au un careu comun. Elimină acea cifră din celulele care văd ambele capete îndepărtate.
GreuEliminare
Macara
Două legături puternice pe o cifră, unite printr-o legătură slabă. Elimină acea cifră din celulele care văd ambele capete ale lanțului.
GreuEliminare
Swordfish
Trei rânduri în care o cifră stă doar în aceleași trei coloane (sau invers). Elimină acea cifră din acele coloane (sau rânduri), în afara celor trei linii.
ExpertEliminare
Y-Wing
Un pivot bivalent XY cu două aripi bivalente XZ și YZ. Elimină Z din celulele care văd ambele aripi.
ExpertEliminare
XYZ-Wing
Un pivot cu trei candidați XYZ și aripi bivalente XZ și YZ. Elimină Z din celulele care văd pivotul și ambele aripi.
ExpertEliminare
W-Wing
Două celule bivalente XY identice, conectate printr-o legătură puternică pe o cifră. Elimină cealaltă cifră din celulele care văd ambele celule XY.
ExpertEliminare
Dreptunghi gol
Un careu în care candidații unei cifre lasă un dreptunghi gol, plus o legătură puternică în afară. Elimină acea cifră din celula care vede atât legătura, cât și dreptunghiul.
ExpertEliminare
Dreptunghi unic
Un posibil dreptunghi fatal pe două cifre, cu candidați în plus în colțuri. Elimină candidații care ar forța o soluție neunică.
ExpertEliminare
Colorare simplă
O rețea de legături conjugate pe o cifră care creează o contradicție sau o capcană de culoare. Elimină cifra folosind regulile de aceeași culoare sau culoare opusă.
ExpertEliminare
X-Wing cu aripioară
O formă de X-Wing cu un candidat-aripioară în plus într-un careu. Elimină acea cifră din celulele acoperite de aripioară.
ExpertEliminare
WXYZ-Wing
Un grup de aripi din patru celule pe patru cifre, cu o cifră comună de eliminat. Elimină acea cifră comună din celulele care văd toate pozițiile lui Z.
MaestruEliminare
Swordfish cu aripioară
Aproape un swordfish pe o cifră, cu candidați-aripioară într-un careu. Elimină acea cifră din celulele acoperite de aripioară.
MaestruEliminare
Jellyfish
Patru rânduri în care o cifră stă doar în aceleași patru coloane (sau invers). Elimină acea cifră din acele coloane (sau rânduri), în afara celor patru linii.
MaestruValoare
BUG+1
O grilă aproape complet bivalentă, cu exact o celulă cu trei candidați. Plasează candidatul în plus în acea celulă cu trei candidați.
MaestruEliminare
Jellyfish cu aripioară
Aproape un jellyfish pe o cifră, cu candidați-aripioară într-un careu. Elimină acea cifră din celulele acoperite de aripioară.
MaestruEliminare
X-Chain
O buclă sau un lanț deschis de legături conjugate pe o cifră. Elimină acea cifră din celulele care văd ambele capete ale lanțului.
MaestruEliminare
XY-Chain
Un drum de celule bivalente care leagă aceeași cifră la ambele capete. Elimină acea cifră din celulele care văd ambele capete.
ExtremEliminare
3D Medusa
O rețea de colorare pe mai multe cifre, cu o contradicție sau o capcană. Elimină candidați folosind regulile colorării 3D.
ExtremEliminare
AIC
Un lanț alternant puternic–slab care se încheie cu o eliminare utilă. Elimină candidații care văd ambele capete puternice.
ExtremEliminare
Nishio
Un candidat a cărui încercare duce la o contradicție. Elimină candidatul care duce la imposibilitate.