技巧
难度
操作类型
简单填数
唯一空格
某个区域中恰好只剩一个空格。 在该空格中填入这个区域唯一缺少的数字。
中等填数
显性唯一数
某个格子的笔记标记缩减到只剩一个数字。 在该格中填入这个数字。
中等填数
隐性唯一数
某个数字在一个区域中只作为候选数出现在一个格子里。 把这个数字填进那个格子。
困难排除
显性数对
同一区域中有两个格子都只包含相同的一对数字。 从该区域其他所有格子中删除这两个数字。
困难排除
区块摒除
某个数字在一个宫内只局限于一行或一列。 从这条线在宫外的部分删除该数字。
困难排除
隐性数对
两个数字在一个区域中都只出现在同样的两个格子里。 删除这两个格子中的所有其他候选数。
困难排除
隐性三数组 / 四数组
N 个数字在一个区域中只出现在同样的 N 个格子里。 删除这 N 个格子中的所有其他候选数。
困难排除
X 翼
某个数字在两行中都只出现在同样的两列(或反过来)。 从这两列(或两行)中两条线之外的格子删除该数字。
困难排除
摩天楼
同一数字上两条几乎对齐、共享底线的强链。 从能同时看到两个楼顶端点的格子中删除该数字。
困难排除
双线风筝
同一数字上的一条行强链和一条列强链,两者共享一个宫。 从能同时看到两个远端的格子中删除该数字。
困难排除
起重机
同一数字上由一条弱链连接的两条强链。 从能同时看到链两端的格子中删除该数字。
困难排除
剑鱼
某个数字在三行中都只出现在同样的三列(或反过来)。 从这三列(或三行)中三条线之外的格子删除该数字。
专家排除
Y 翼
一个双值枢纽格 XY,以及两个双值翼格 XZ 和 YZ。 从能同时看到两个翼格的格子中删除 Z。
专家排除
XYZ 翼
一个三候选数枢纽格 XYZ,以及双值翼格 XZ 和 YZ。 从能同时看到枢纽和两个翼的格子中删除 Z。
专家排除
W 翼
两个相同的双值 XY 格,由一个数字上的强链连接。 从能同时看到这两个 XY 格的格子中删除另一个数字。
专家排除
空矩形
某个宫中一个数字的候选位置留下一个空矩形,再加上宫外的一条强链。 从同时能看到强链和矩形的格子中删除该数字。
专家排除
唯一矩形
两个数字上可能形成的致命矩形,且某些角上有额外候选数。 删除会导致解不唯一的候选数。
专家排除
简单染色
同一数字上的共轭网络,产生染色矛盾或陷阱。 根据同色或异色规则删除该数字。
专家排除
带鳍 X 翼
一个 X 翼形状,在某个宫中多了一个鳍候选数。 从被鳍覆盖的格子中删除该数字。
专家排除
WXYZ 翼
一个由四个格子、四个数字组成的翼组,带有一个共同的删除数字。 从能看到所有 Z 位置的格子中删除这个共同数字。
大师排除
带鳍剑鱼
同一数字上一个近似剑鱼的结构,在某个宫中有鳍候选数。 从被鳍覆盖的格子中删除该数字。
大师排除
水母
某个数字在四行中都只出现在同样的四列(或反过来)。 从这四列(或四行)中四条线之外的格子删除该数字。
大师填数
BUG+1
几乎全是双值格的盘面,恰好只有一个三候选数格。 在这个三候选数格中填入那个额外的候选数。
大师排除
带鳍水母
同一数字上一个近似水母的结构,在某个宫中有鳍候选数。 从被鳍覆盖的格子中删除该数字。
大师排除
X 链
同一数字上由共轭链组成的环或开链。 从能同时看到链两端的格子中删除该数字。
大师排除
XY 链
一条由双值格组成的路径,两端连接着同一个数字。 从能同时看到两个端点的格子中删除该数字。
极限排除
3D 美杜莎
一个多数字的染色网络,产生矛盾或陷阱。 根据 3D 染色规则删除候选数。
极限排除
AIC
一条强弱交替的链,最终得出有用的删除。 删除能看到两个强端点的候选数。
极限排除
Nishio
一个试填后会导致矛盾的候选数。 删除导致不可能结果的候选数。